佳片 ▏从VR动画看未来视频发展

影视知识   2016-11-05 00:00   4589


VR动画短片《Allumette》取自经典童话《卖火柴的小女孩》,用VR的方式展现了一个爱与牺牲的故事。玩家戴上头盔后,可以360度观察场景,选择自己想看的画面和角度。显然,每个人看到的故事场景都存在细微差异,这非常新奇。《Allumette》并没有加入交互元素,以上帝视角参与这个故事令人有些遗憾。但是,《Allumette》优良的制作仍在同类作品中处于较高的水准。

故事发生在一座天空小城里,玩家悬浮于空中,周围是云朵、房屋和作为交通工具的木飞船。在部分VR体验类短片中,如果画面中的元素非常多,会发生看错方向而错过主要剧情的情况。但《Allumette》以下图中的场景为主舞台,玩家的视线始终被集中在正前方的一块小平台附近


例如,在小女孩刚刚着陆的时候,有一位桥上的绅士购买了小女孩的魔法火柴,这一幕被安排在了平台附近的桥上,让玩家不需要大幅度地转动头部就能找到主人公所在的地点,这一贴心的设计不仅仅是剧情的需要,也照顾到了玩家的体验感受,让玩家的视线能够及时跟进。

《Allumette》还利用了我们的听觉来展开剧情。新的人物出现前先播放一些容易辨别的音效来吸引玩家注意,如脚步声和咳嗽声,玩家会追寻声音的源头而看向下一幕,此时场景转换就非常自然。

玩家还可以近距离观察小女孩和她的母亲,捕捉她们脸上的表情,尤其是只剩下小女孩独自一人在黑夜中徘徊的时候,VR与生俱来的“身临其境”感让同处于黑暗之中的玩家也感同身受。产品视频拍摄也可用到此技术。

整个故事时长20分钟,虽然体验过程中不能与小女孩进行交流,缺乏互动性,但其引人入胜的剧情让人几乎感觉不到时间的流逝。

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